В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры.
В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты неоднократно апробированы на практике. Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.
Авторы: Роллингз Э., Моррис Д. Издательство: Вильямс Год издания: 2006 Страниц: 1035 Язык: русский Формат: PDF Размер: 201 Mб
Забрать/dоwnlоаd Проектирование и архитектура игр :
Вы сюда попали чтоб забрать Проектирование и архитектура игр, ссылки на которые расположены выше!
Просмотров: 730 | Комментариев: 0
Похожие новости:
Свадебная фоторамка - Книга любви
Свадебная фоторамка - Книга любвиСвадебная фоторамка в виде раскрывшейся книги. Создайте вашу книгу любви. PSD | 3544x2362 | 300 dpi | 28,2 МбАвтор: C ...